Deze les gaan de leerlingen schrijven, tekenen en animeren!
We gebruiken het gratis animatieprogramma https://monstermash.zone
De leerlingen kruipen in de huid van een avonturier die diep in het oerwoud een onbekend wezen ontdekt.
Dit is geen gewoon dier.
Het is een angstaanjagend monster dat gromt, schudt, kronkelt en zich dreigend voortbeweegt.
Eerst schrijven, dan tekenen
We starten niet achter het scherm, maar met pen en papier.
De leerlingen schrijven een spannende eerste ontmoeting met het monster:
– Hoe ziet het eruit in de schemer van de jungle?
– Welke geluiden doen je haren overeind staan?
– Hoe beweegt het als het je ontdekt?
– Hoe voelt de avonturier zich: dapper, verstijfd, trillend?
Moedig de leerlingen aan om te schrijven in zintuiglijke details om het extra aansprekend te maken.
Daarna brengen we het monster tot leven.
Teken het monster in Monster Mash
Een simpele 2D-schets is genoeg.
AI maakt er 3D van. Monster Mash gebruikt slimme algoritmes die de platte tekening automatisch omzetten in een 3D-vorm met volume. Het programma herkent de patronen van de tekening. Je hoeft dus geen ingewikkelde 3D-software te kennen.
Laat het bewegen
Met een paar simpele lijnen laat je het monster kruipen, kronkelen, springen of dreigend zwaaien. Je kunt leerlingen ook uitleg geven over scharnierpunten. Hoe werkt dat eigenlijk in ons eigen lichaam?
Vertel en presenteer
De leerlingen lezen een stukje van hun geschreven scene voor en tonen hun geanimeerde monster. Tekst en animatie versterken elkaar.
Over de tool
– Werkt met AI: zet 2D automatisch om in 3D
– Gratis en open source: geen licenties of verborgen kosten
– Kindvriendelijk: eenvoudige interface zonder reclame
– Goede uitlegvideo’s in de tool zelf: leerlingen (en leerkrachten) kunnen snel aan de slag zonder aparte handleidingen
Precies zoals ik het graag zie: toegankelijk, open source en leerzaam.
Geef een reactie